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゚・* .。. .。. *・゜【初心者への講座】゚・* .。. .。. *・゜ ●稼ぎ方の初歩の初歩● まず、職種が『学生』の方は、職に就かないといけません。 まず、各町にある職業安定所に入り、日払いバイトを選択し、『この職業に就く』を押してください。 すると、メニュー、ステータスなどが表示されている画面(ログイン後の最初の画面)に、『鞄のようなマーク』が表示されていると思うので、クリックして見て下さい。 経験値の溜まり方は以下のとおりとなります。 コンディション 結果 最高 16~ 20 良好 11~ 15 普通 6~ 10 悪い 1~ 5 最悪 -4~ 0 風邪気味 -9~ -5 風邪 -14~-10 これ以下は確認していません ●・・・そもそも、どこで仕事に就くの?● ゲームタウンでは、『職業案内所』で、就職することができます。 場所は、 ゲーマーズタウン:G-2 メインストリート:F-3 カントリータウン:B-15 シーリゾート:C-4 ダウンタウン:F-3 です。 ●もっといい職業につくには● 初めのころは、『日払いバイト』しか選択できないと思います。 しかし、自分のパラメーターを上げ、その職業に必要なパラメーター値がそろうと他の職業につくことができます。 ●レベルUPについて● すべての職業には『経験値』があります。 経験値は、仕事をすると得る事ができます。 この経験値が100たまると、職業レベルが1上がります。 レベルが上がると次のような利点があります。 給料が上がる ボーナスが上がる(日払いバイトはもらえません) さらに、職業レベルが15以上になるとその職業をマスターしたことになり、されにレベルUPした職業に付くことができます。 ボーナスは上がった給料×設定されたボーナス倍率 になります。 ●パラメーターをあげるには● パラメーターは、主に他プレーヤーの店で売っている、アイテムを購入することでパラメーターをUPさせることができます。 現在、ココのゲームでは物価が荒れているので、容易にパラメーターはあげることができると思います。 商品購入後、アイテムを使うとアイテムのヨコについている数字の数だけパラメーターがUPします。 ●なかなかお金がたまらない!早くお金を貯めたい!● このゲームタウンでは、仕事以外にもいろいろなお金の稼ぎ方があります。 カードゲーム2種類(結構オススメ) 競馬(当たる確立低い) 人生のゲーム(結構面白い) スロット(微妙) etc... この中で一番安全かつラクチン(?)なお金の稼ぎ方があります。 それは、人生のゲームをすることです。 このゲームで稼いだゲームは、なんと!このゲームタウンへ送金ができるんです。 (ただし、1日1回100万まで) 最初はなかなかお金がたまらないと思いますが、がんばって続けてみてください。 何回かスタート地点を通過しているうちに自然とお金持ちになっているはずです。 ●仕事をする上での注意● 仕事をするには、身体能力や、頭脳能力、が必要であり、体格指数が一定数以上でないといけません。 体格指数を上げるには、アイテムの『ちゃんこ鍋』『ウエイトアップ器具』など、さまざまなものがあります。 ウエイトアップできるアイテムは、備考に、『ウエイトアップに効果があります』などと書いてあります。 探してみてください。 ●ゲームタウンのデータが消えたよ。。。orz● 考えられる理由は、 ゲームをセーブしてない 食事を取っていない 荒した が、考えられます。 ~ゲームをセーブしていない~ ゲームを15日間保存しなかったら、ゲームを放置したことになり、データを消去されます。 ただし、管理人さんに、事情を説明してデータを凍結してもらうこともできます。 ちなみに、職業を学生から何かに変更したときは必ずセーブしてください。 セーブするまでは、消える日数が5日間で固定されてしまいます。 ~食事を取ってない~ このゲームでは、食事を30日間取らないと、データが消えてしまいます。 食事を取るには、プレイヤーの店で食品を買い、その買った食品を使うことでその食品を買ったことになります。 また、 ゲーマーズタウン:G-7 メインストリート:F-5 カントリータウン:E-14 シーリゾート:C-3 ダウンタウン:F-9 でも食事を取ることができます。 しかし、上記の食堂は値段が原価の3倍固定となっています。 お金を貯めるためにも、安いプレイヤーの店を探し、そこで買って食べるのが一番いいでしょう。 ●最後に● アイテムを買うには、ある程度の金が必要となるので、お金がたまるまでお金は極力貯めましょう。 このゲームの目的は個人個人いろいろとあると思いますが、シンプルかつ簡潔にまとめると、『友達を作って億万長者になることなどです。』 みなさん、仲良くゲームをプレイしましょう! そして、銀行も有効利用しましょう。 以上のことを心得、実行に移せば、他人に迷惑をかけず、楽しくゲームをプレイできるでしょう このページの作成者 ・北ワールド こちらのページへのご意見、ご感想はご意見箱へお書きください。
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ゲームポイント・ブレークポイント 収録作品:マリオテニス64[N64] 作曲者:桜庭統 概要 ゲームポイントと呼ばれる試合中の特定の条件下で使用されるBGM。 テニスのルールでは4ポイントを先に獲得した方が1ゲームを獲得でき、6ゲームを先取すると1セットとなる。 ゲームポイントとはあと1ポイント獲得したら1ゲーム獲得できる状態。つまり3ポイント目の「40(フォーティー)」になればこの曲に切り替わる。 1セットマッチの場合はセットを先に取ったプレイヤーの勝利。3セットマッチなら2セットを、5セットマッチなら3セットを先取したプレイヤーの勝利なる。 なお本作ではゲームポイント用のBGMが二種類あり、サントラではどちらとも「ゲームポイント・ブレークポイント」と同じ曲名なので区別が付けづらい。 ここではサントラのトラック13に収録されている方の曲の解説を行う。 本作屈指のアップテンポな音楽で、予備知識のない人に聞かせたらまずテニスで使われる曲だとは到底思わないであろう。 桜庭節全開のそのアグレッシブな激しさは、RPGとかのボス戦で使われていてもまったく違和感がないほど。 1ゲーム獲得まで王手をかけた状態で流れるので、プレイヤーの意気と緊張を大いに刺激してくれる。 ゲームポイントという重要なシーンで流れるべらぼうに熱いBGMのため、非常にインパクトがあり、本作を代表する曲として人気が高い。 ただ1ループが2分近くもあり、普通にプレイしていると2分もラリーは続かないので、最後まで聴くことが出来たプレイヤーはそういないかも。 この曲は他のマリオテニスシリーズの作品でも使われている。 『マリオテニスGB』では同じくゲームポイント用の曲として使用。ゲームボーイ音源でもその熱さは変わらず。 『マリオテニス オープン』ではスターオープンのゲームポイントで使用。パーカッションとギターが前面に出てより激しいアレンジになった。 ただ現在のところマリオテニスシリーズのサントラは『64』しか出ていないので、サントラに収録されているものは原曲のみ。 過去のランキング順位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 576位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 981位 みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 57位 みんなで決めるレーシング・スポーツゲームBGMランキング 14位 みんなで決めるゲームボーイ BGM BEST100 85位(GB) みんなで決めるマリオシリーズBGMランキング 118位 みんなで決める2000年~2007年の名曲ランキング 54位 第3回みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 33位 みんなで決めるニンテンドウ64の名曲ランキング 13位 サウンドトラック マリオテニス64 オリジナルサウンドトラック
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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 合格ボーイシリーズ 学研入試に出た要点ランク順 四字熟語 288 タイトル 合格ボーイシリーズ 学研入試に出た要点ランク順 四字熟語 288 機種 ゲームボーイ 型番 DMG-AY3J ジャンル 学習・教育 発売元 イマジニア 発売日 1998-1-30 価格 1990円(税別) タイトル 合格ボーイシリーズ 学研入試に出た要点ランク順 四字熟語 288 スペシャルエディション 機種 ゲームボーイ 型番 DMG-AY3J ジャンル 学習・教育 発売元 イマジニア 発売日 1998-1-30 価格 2980円(税別) 駿河屋で購入 ゲームボーイ
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PSP改造方法 注意!! こちらのページで紹介する「各種ゲーム機改造方法」は、場合によってはゲーム機が壊れることがあります。 この方法によりゲーム機が壊れることがあっても当サイトは一切責任を負いません。自己責任にてお願い致します。 また、使用方法によっては法律に違反する場合がありますのでご使用方法にはご注意下さい。 見たくない方や改造に興味が無い方はこれ以上進まないで下さい。 CFWを導入済みの方又はCFWを理解している方はメインメニューから各項目へどうぞ。 メインメニュー 初心者の方で「CFWってなんぞや?」とか「聞いたことはあるけど、導入方法とかはわからない」と言う方は上から読んでいって下さい。 初めに・・・ 現在最も普及しているものが Custom Firm Ware(CFW=カスタムファームウエア)というもので、これをPSPにインストールすると以下のメリットがあります。 UMDをメモリースティックにコピーして起動 複数のゲームを1枚のメモリースティクで持ち運べる(メモリースティクの容量により異なる) UMDを使用しないので消費電力低減、ロード時間短縮、稼動音が静かになる(カチャカチャしなくなるw) 自作アプリの起動(エミュレータやツールなど) プラグインが使用可能(スクリーンショット、チートの使用等) PS1ゲームをPSPでプレイができる その他 デメリットは導入の際にPSP本体が破損する可能性があります。 また、最近のソフトはCFW対策が施されているので起動出来ない可能性があります。 PSPが2台又はバッテリーが2個ないと元に戻せずにUMDからの起動も出来なくなる可能性があります。 ご使用になっているPSP本体によってはCFWを導入出来ない場合があります。 用語説明 CFW・・・Custom Firm Ware(カスタムファームウエア)上記参照 FW・・・公式のファームウエア MS・・・メモリースティク データ保存用外部メモリー DG・・・ダウングレード(公式FWのバージョンを下げること) isoデータ・・・ゲームデータ パンドラバッテリー・・・CFW導入に必要になる特殊なバッテリー マジックメモリースティック・・・CFW導入に必要になる特殊なMS 以上の言葉が多数出てくるので知っておいて下さい。 CFW導入可能なPSP本体 PSP-1000 FW1.50 PSP-2000 箱の側面にあるアルファベットをご確認下さい。(PSP-2000CW 100Vの下に書かれているアルファベット) 導入可能 グレーゾーン 導入不可 無印(SS259)、A~F G H以降 Gは対策前と対策後が混同しているのでシリアルナンバーを確認後、下記表を参照。 箱側面にあるPSP-2000CW 100V Gの下にある2つ目のバーコード(シリアルナンバー)S○○-○○○○○○○-○と記載されているもの。 もしくは、PSP本体下のシリアルナンバー(○○-○○○○○○○○-○○○○○○○-PSP2000と書かれているバーコードの下線部分) 色 対策前 グレーゾーン 対策後 PB(ピアノ・ブラック) S01-0963900 ~ S01-0964989~ CW(セラミック・ホワイト) S01-2161115 ~ S01-2161999~ IS(アイス・シルバー) S01-3703200 ~ S01-3703799~ FB(フェリシア・ブルー) S01-4793000 ~ S01-4793519~ RP(ローズ・ピンク) S01-5476000 ~ S01-5479999~ LP(ラベンダー・パープル) S01-6364500 ~ S01-6368999~ MG(ミント・グリーン) S01-8127800 ~ S01-8128672~ MB(メタリック・ブルー) 全て対策前 - MN(マット・ブロンズ) 全て対策前 - DR(ディープ・レッド) 全て対策前 - ※2chの判別基準を見本にさせて頂きました。 PSP-3000 FW5.03以下 PSP-1000のFWが1.51以上である場合はCFWを導入する事ができません。 なぜか導入できないのか?というとFWが1.51以上の場合、CFWをインストールするためのインストーラーがSONYの対策によって起動できないようになっているからです。 また、一度バージョンを上げてしまったら下げる事ができません。 そこでPSPのセキュリティーホール(バグ)やUMDのセーブデータのセキュリティホール(バグ)を使ってバージョンを1.50にし、CFWのインストーラーを起動できるようにします。 このことを「ダウングレード」(PSPのバージョンを1.50に下げる)といいます。 なのでPSP-1000の場合ダウングレードをすればCFWを導入することができます。 PSP-2000の場合、本体の仕様によりダウングレードをすることができません。 そこで「パンドラバッテリー」というもの使うことによりダウングレードしなくてもPSP-2000に直接CFWを導入することができます。 また、このパンドラバッテリーはPSP-1000でも使用可能なのでダウングレード無しで直接CFWを導入することができます。 PSP-3000や対策されたPSP-2000については物理的に対策されているためCFWを導入することができません。 しかし、CFW Enablerを使うことによってメモリースティックからCFWのファイルを読み込んで一時的にISO/CSO起動やプラグインの使用、自作アプリが起動できるようになります。 一時的とはCFW Enablerを動作させてから一度PSPの電源を切ったりすると通常のFWに戻ってしまうためPSPを起動するたびにCFW Enablerを起動する必要があります。 これがCFWとの大きな違いとなります。 ※スリープモードならCFWの状態が保持されます。 FWバージョンの確認方法 PSP XMB(PSPの電源入れた後に表示される画面)→設定の本体設定→本体情報→システムソウトウェア ○○ 上記の○○がFWバージョンです。 改造の際に必要なもの メモリースティック CFW導入するだけなら、256MBのMSがあればOKです。 ですが、isoデータは非常に容量が大きい(263MB前後~2G前後)のでゲームをする場合は最低でも1Gは必要です。 新しく買うのであれば、4G以上のものを買いましょう。 USBケーブル(データ転送USBケーブル) パソコンとPSPをつないでMSにアクセスするために必要になります。 電気屋に行けば売っています。 PS3をお持ちの方はコントローラー充電用のUSBケーブルを使用することができます。 パソコン できればOSがWindows XPまたはVistaのものがいいでしょう。 Macや古いWindowsでも構いませんがツールが対応しなかったりする場合があります。 解凍ソフト ツールをダウンロードした際に必ずファイルが圧縮されています。 圧縮されたファイルは解凍する必要がありますのでWinRARという無料解凍ソフトをパソコンにインストールしておきましょう。 メインメニュー 質問・報告用にコメント欄を用意致しましたので各種掲示板での質問はご遠慮下さい。 また、質問以外にも「成功したよぉ~」などの報告も載せて頂けると管理人のヤル気にもつながります♪ ダウングレード方法 ダウングレード方法へ CFW導入方法 PSP-1000はこちらへ PSP-2000はこちらへ CFW5.50GEN-D3 final versionまでは上記リンクからどうぞ。 CFW5.50GEN-D3 final version以降は下記リンクからどうぞ。 PSP-1000はこちらへ② PSP-2000はこちらへ② パンドラバッテリー作成方法 パンドラバッテリー作成方法へ ※PSP-2000/3000の対策基板判別方法もこちら MMS作成方法 MMS作成方法へ ※PSP-2000/3000の対策基板判別方法もこちら HENを使ってCFWを導入 ※パンドラバッテリー無しでFW5.03以下のPSP-1000及び対策前のPSP-2000にCFWを導入する方法です。 HENは一時的に自作アプリが起動できるようになるだけでHENを動作させてから一度PSPの電源を切ったりすると通常のFWに戻ってしまいます。一度PSPの電源を切ったら再度HENを起動させる必要があります。 HENを使ってCFWを導入へ ※ 12/16 CFW5.03 GEN-C for HENを追加しました。 対策されたPSP-2000やPSP-3000でCFWの機能を使用可能にする ※CFWEnabler 3.60又は5.03 GEN-A for ChickHENを導入することで対策されたPSP-2000やPSP-3000でCFWの機能を使用可能にします。 CFWEnabler 3.60又は5.03 GEN-A for ChickHENを導入するにはHENが導入されている必要があります。 対策されたPSP-2000やPSP-3000でCFWの機能を使用可能にするへ ※ 12/16 CFW5.03 GEN-C for HENを追加しました。 その他ツール UMD関連・アプリ・チート・PS1・その他は下記リンク先へ その他ツールまとめページへ 名前 コメント すべてのコメントを見る 今日も男レンタル♪+.(・∀・).+♂ http //ktjg.net/index.html -- (ぷぅにゃん) 2011-12-08 02 41 15 テストコメント 質問・報告はこちらへ -- (管理人 紫苑) 2009-08-27 09 37 09 コメントログページ このページのトップに戻る
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テーブルゲーム(仮) テーブルゲーム(仮) (ダウンロードページ) 最新バージョン ver.Alpha.0.2 最新更新内容 敵の作戦変更条件を追加 前回までの更新内容 +ver.Alpha. +ver.Alpha.0. +ver.Alpha.0.1 進攻時の挙動変更 作戦変更時の重視レベル追加 +ver.Alpha.0.0 公開
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攻略サイト集 攻略大作戦 攻略チャート、ダンジョンマップ、各データなどがあります。
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今日 - 合計 - 就職ゲームの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 19時01分55秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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Saalfeld Prelude to Jena – 10 October 1806 (2013) 2014 (3) TROOPERS...(DG)Napoleonic Battles:Saalfeld/6ターン:“苦い勝利…” TROOPERS...(DG)Napoleonic Battles:Saalfeld/5ターン:“戦死したのはルイ皇子ではなく?!…” TROOPERS...(DG)Napoleonic Battles:Saalfeld/3~4ターン:“勇み足vs.勇み足…” TROOPERS...(DG)Napoleonic Battles:Saalfeld/1~2ターン:“…なんか、プロイセン軍強いんですが…” TROOPERS...(DG)Napoleonic Battles:Saalfeld/0ターン:“イエナへの序曲…の割には…” Salem Church East of Chancellorsville (2013) 2016 (3) TROOPERS...Salem Church(DG)14ターン:“そしてビターエンド…” TROOPERS...Salem Church(DG)11~13ターン:“リバーロードの戦い…” TROOPERS...Salem Church(DG)9~10ターン:“やはり転進なのか?!…” TROOPERS...Salem Church(DG)7~8ターン:“反撃の南軍!…” TROOPERS...Salem Church(DG)4~6ターン:“いざチャンセラーズヴィルへ!…” TROOPERS...Salem Church(DG)0~3ターン:“サイドショウとは言わせない…” TROOPERS...Salem Church(DG)14ターン:“ノーサイド…” 2014 (2) ウォーゲームだもの...北軍は1日目が勝負(Salem Church) ウォーゲームだもの...NAWシリーズのシミュレーション(Musket Saber Quick Play) Sam Grant (1997) 2014 (3) YSGA例会報告...ヤズーの渡し遠征軍...(コロンビア)積木のサム・グラント 対戦そのⅢ YSGA例会報告...我反撃せるところ、敵立ち往生せり...(コロンビア)積木のサム・グラント 対戦そのⅡ YSGA例会報告...目からウロコの...(コロンビア)積木のサム・グラント 対戦そのⅠ Saratoga (1998) 2016 (1) マイケルの戦いはまだまだ続く...GMT「サラトガ」を対戦 Scotland Rising (2014) 2015 (1) AGWボードゲーム研究室...Scotland_Rising(Worthingtong) Scotland the Brave (1998) 2014 (3) マイケルの戦いはまだまだ続く...Avalanche Press「Scotland the Brave」をソロプレイ⑤ マイケルの戦いはまだまだ続く...Avalanche Press「Scotland the Brave」をソロプレイ④ マイケルの戦いはまだまだ続く...Avalanche Press「Scotland the Brave」をソロプレイ③ マイケルの戦いはまだまだ続く...Avalanche Press「Scotland the Brave」をソロプレイ② マイケルの戦いはまだまだ続く...Avalanche Press「Scotland the Brave」をソロプレイ① Sealords The Vietnam War in the Mekong Delta (2007) 2016 (4) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...恐怖の仕掛け地雷!攻撃するほど、リスクが高まるアメリカ軍!~SEALORDS(Strategy Tactics) bqsfgameの日記...ちはら会:シーローズを対戦プレイする3 bqsfgameの日記...ちはら会:シーローズを対戦プレイする2 bqsfgameの日記...ちはら会:シーローズを対戦プレイする bqsfgameの日記...ヴェトナム戦争の米軍河川部隊の活躍の資料? bqsfgameの日記...シーローズをソロプレイする2 bqsfgameの日記...シーローズをソロプレイする Second World War at Sea Strike South (2005) 2015 (5) もりつちの徒然なるままに...Strike South(AP)シナリオ7「ジャワ侵攻」【3】 もりつちの徒然なるままに...Strike South(AP)シナリオ7「ジャワ侵攻」【2】 もりつちの徒然なるままに...Strike South(AP)シナリオ7「ジャワ侵攻」【1】 もりつちの徒然なるままに...Strike South(AP)シナリオ4「バリクパパン/ケンダリー進攻」 YSGA例会報告...第26回GW連続例会その16(Avalanche Press)Strike South) YSGA例会報告...YSGA四月例会の様子その6(Avalanche Press)Strike South 連続例会に向けての練習) Sekigahara The Unification of Japan (2011) 2016 (1) 書き逃げ旅団...Sekigahara The Unification of Japan (GMT) 「2.0セットアップ」 Setting Sun, Rising Sun (2015) 2015 (3) bqsfgameの日記...千葉会:セッティングサンライジングサンを対戦プレイする bqsfgameの日記...セッティングサンライジングサンをソロプレイする YSGA例会報告...Compass社最新作セッティング・サン ライジング・サン(日露戦争版ウォー・アト・シー) The Seven Days of 1809 (2004) 2014 (1) YSGA例会報告...6/21 YSGA第300回定例会の様子その7〔OSG〕Seven Days of 1809) The Seven Years War (1993) 2014 (2) bqsfgameの日記...7年欧州戦争をソロプレイする bqsfgameの日記...7年欧州戦争のルールを読み始める The Seven Years World War (DG 2004) 2014 (1) セントラル・ステーション分室...雑談:引用:ウォーゲーム関係:「The Seven Years World War」ドイツあたりが狭すぎる Pacific Battles Shanghai (2015) 2015 (1) bqsfgameの日記...WaW42上海1937を入手する Shanghai Incident 1932 (2015) ConsimWorldフォーラム 通販サイト Shenandoah Jackson's Valley Campaign (2011) 2014 (1) イチローさんのブログ...プレイ記録(2012/10/28) Columbia Games / Shenandoah Jackson's Valley Campaign Shifting Sands (2006) 2016 (7) ふかひれすーぷ...160220千葉会 ふかひれすーぷ...160124ミドル例会 もりつちの徒然なるままに...Shifting Sands(MMP)をソロプレイする【2】 もりつちの徒然なるままに...Shifting Sands(MMP)をソロプレイする 金吾激闘記〜違うぞ!金吾...SHIFTTING SANDS 2016/02/20 千葉会 金吾激闘記〜違うぞ!金吾...SHIFTTING SANDS 16/01/24 ミドル例会 YSGA例会報告...YSGA第319回定例会の様子その13(MMP)Shifting Sands (MMP)シフティング・サンド) 2015 (5) 金吾激闘記〜違うぞ!金吾...SHIFTTING SANDS 11/8 ミドル例会 金吾激闘記〜違うぞ!金吾...SHIFTING SANDS 7/19 ミドル例会 もりつちの徒然なるままに...YSGA厚木例会でShifting Sands YSGA例会報告...2015.08.29(土)夏の終わり例会の様子その14(MMP)Shifting Sands) YSGA例会報告...砂だ埃だ燃え立つ土だ...(MMP)シフティング・サンド 2014 (2) pmnjの日記...ロンメルに叱られる OPEN DICE ROLL...'14-1-11 Shifting Sands Sicily Triumph and Folly (2000) 2017 (5) YSGA例会報告...2017 YSGA新春二日間連続例会の様子その5〔(GAMERS)OCS Sicily Ⅱ 変則三人戦〕 ウォーゲームで歴史に思いを馳せる...OCS『Sicily II』上陸作戦時の疑問やTipsまとめ ウォーゲームで歴史に思いを馳せる...OCS『Sicily II』シナリオ5「ハスキー作戦」第4ターン先攻(で終了) ウォーゲームで歴史に思いを馳せる...OCS『Sicily II』シナリオ5「ハスキー作戦」第1~3ターン ウォーゲームで歴史に思いを馳せる...OCS『Sicily II』の揚陸解決に超重要なエラッタが! ワニミのブログ...「OCS:Sicily II」は初心者向けや? 2016 (13) ウォーゲーム武芸帳...『シシリー2』でメッシーナを目指している人がいる OPEN DICE ROLL...'16 10/29 TSS例会 Sicily II ウォーゲームで歴史に思いを馳せる...シチリア島のイタリア軍沿岸防衛師団について、追加 ウォーゲームで歴史に思いを馳せる...OCS『Sicily II』シナリオ4「メッシーナへの前進」3回目AAR ウォーゲームで歴史に思いを馳せる...シチリア戦のイタリア軍歩兵師団 ウォーゲームで歴史に思いを馳せる...OCS『Sicily II』シナリオ4「メッシーナへの前進」2回目ARR ウォーゲームで歴史に思いを馳せる...シチリア戦におけるパレルモ攻略 ウォーゲームで歴史に思いを馳せる...OCS『Sicily II』シナリオ4「メッシーナへの前進」メモ ウォーゲームで歴史に思いを馳せる...OCS『Sicily II』シナリオ4「メッシーナへの前進」1回目ARR ウォーゲームで歴史に思いを馳せる...OCS『Sicily II』シナリオ3「プリマソーレ橋」研究プレイ ウォーゲームで歴史に思いを馳せる...モントゴメリーに進撃路を譲らされたブラッドレーは激怒したのか? ウォーゲームで歴史に思いを馳せる...OCS『Sicily II』シナリオ3「プリマソーレ橋」セットアップ ウォーゲームで歴史に思いを馳せる...OCS『Sicily II』の臨時軍団司令部って? ウォーゲームで歴史に思いを馳せる...OCS『Sicily II』シナリオ1「シチリア島西部」に航空基地を置く意味 ウォーゲームで歴史に思いを馳せる...OCS『Sicily II』シナリオ1「シチリア島西部」の研究 ウォーゲームで歴史に思いを馳せる...OCS『Sicily II』シナリオ1 シチリア島西部セットアップ ウォーゲームで歴史に思いを馳せる...OCS『Sicily II』シナリオ2 ジェラへの反撃 ウォーゲームで歴史に思いを馳せる...OCS『Sicily II』やります ウォーゲームで歴史に思いを馳せる...OCS『Sicily II』のLST(戦車揚陸艦)について 紫龍のウォーゲーム日記...OCS「シシリー」を初プレー YSGA例会報告...YSGA忘年会前ゲーム会2016その三〔(GAMERS)OCS SicilyⅡ 三人戦〕 YSGA例会報告...YSGA「東部戦線」連続例会2016の様子その20 二日目(GAMERS)OCS Sicily II 三人戦 YSGA例会報告...YSGA2016秋の連続例会その8(GAMERS)OCS「Sicily Triumph Folly」S5.4, The Sicily Campaign3人戦 Wargaming-Esoterica...【Operational Combat Series】「Sicily II」Landing AAR Wargaming-Esoterica...【Operational Combat Series】「Sicily II」Primasole Bridge AAR Wargaming-Esoterica...「Sicily II」Western Sicily AAR 閑人工房...Operation Husky 秋葉原会 2016/11/04 閑人工房...Operation Husky 秋葉原会 2016/10/02 閑人工房...Operation Husky GCS 2016/09/25 閑人工房...The Sicily Campaign 2016/09/18 閑人工房...Western Sicily GGG 2016/09/11 閑人工房...Sicily II 秋葉原平日会 2016/09/06 2015 (2) Wargaming-Esoterica...【Operation Combat Series】「Sicily」Drive on Palermo Solo-Play AAR Wargaming-Esoterica...【Operation Combat Series】「Sicily」The Battle for the Primasole Bridge Solo-Play AAR The Siege of Leningrad (1976) 2014 (8) Papas Richards...(CMJ)レニングラード包囲戦その11 Papas Richards...(CMJ)レニングラード包囲戦その10 Papas Richards...(CMJ)レニングラード包囲戦その9 Papas Richards...(CMJ)レニングラード包囲戦その8 Papas Richards...(CMJ)レニングラード包囲戦その7 Papas Richards...(CMJ)レニングラード包囲戦その6 Papas Richards...(CMJ)レニングラード包囲戦その5 Papas Richards...(CMJ)レニングラード包囲戦その4 Papas Richards...(CMJ)レニングラード包囲戦その3 Papas Richards...(CMJ)レニングラード包囲戦その2 Papas Richards...(CMJ)レニングラード包囲戦その1 Papas Richards...(CMJ)レニングラード包囲戦 ソークオフだよ人生は...移動日なしの連戦 ソークオフだよ人生は...『レニングラード包囲戦』とは? 負けブログ...烏賊旨い 負けブログ...絶望させたい! 負けブログ...レニングラード包囲戦 Silver Bayonet The First Team in Vietnam, 1965 (25th Anniversary Edition) (2016) 2017 (1) TROOPERS...Silver Bayonet(GMT)/Scenario LZ Albany/0~2ターン:“待ち伏せされた第2大隊…” 2016 (1) 書き逃げ旅団...Silver Bayonet (GMT) 「着剣!」 The 6 Days of Glory (1997) 2015 (2) ウォーゲームで歴史を楽しもう!...『The 6 Days of Glory』を購入しました YSGA例会報告...YSGA第312回定例会の様子その14 (CoA)Six Days of Glory) Soldiers Decision in the Trenches, 1918 (2013) 2015 (1) 軍曹亭日乗...Soldiers 1918! Somali Pirates (2012) 2014 (2) bqsfgameの日記...千葉会:ソマリアの海賊を対戦プレイする bqsfgameの日記...ソマリアの海賊をソロプレイする The South Seas Campaign (2011) 2015 (3) YSGA例会報告...YSGA第312回定例会の様子その13(WaW誌)South Seas Campaign 1942-43) bqsfgameの日記...サウスシーキャンペーンをソロプレイする bqsfgameの日記...WaW18:サウスシーキャンペーンを入手する The Spanish Civil War 1936-1939 (2010) 2017 (1) YSGA例会報告...2017 YSGA新春二日間連続例会の様子その17:例会二日目〔もう一つのCrusade and Revolution卓 The Spanish Civil War, 1936-1939〕 2015 (1) YSGA例会報告...2015.10.11(日)YSGA 10月例会の様子その2 二年ぶりの(GMT)The Spanish Civil War) 2014 (3) YSGA例会報告...何度やっても飽きが来ない秀作 (GMT)スペイン内戦 YSGA例会報告...2013.10月12日(土)YSGA10月例会の模様その10(Compass)Crusade and Revolution The Spanish Civil War内覧) The Last Stand...The Spanish Civil War 第3版ルール和訳 公開 Eagles of the Empire Spanish Eagles (2008) 2014 (1) The Last Stand...Spanish Eagles ルール和訳 公開 Spartacus (2009) 2015 (1) 書き逃げ旅団...Spartacus (Compass) 「ポンペイウス強し」 Spartacus Imperator (2011) 2014 (1) 書き逃げ旅団...Spartacus Imperator (Hexasim) 「ローマ荒廃す」 Spearpoint 1943 Eastern Front (2014) 2014 (1) TROOPERS...(CEW)SPEARPOINT 1943 Eastern Front:demo ver.:“槍を持った虎…” The Speed of Heat (1992) 2014 (3) もりつちの徒然なるままに...AirPowerシナリオ「CW-5 キューバ危機」 もりつちの徒然なるままに...「ワイルドウィーゼル'67」 もりつちの徒然なるままに...「勝利なき戦い」- ポークチョップの丘 もりつちの徒然なるままに...ミサイルか戦闘機か・・・Air Power空戦シナリオ Sphactérie -425 (2010) 2014 (1) bqsfgameの日記...ペロポネソス戦争 SPQR (1992) 2014 (1) 北関東戦棋詳細...SPQR the battle of cynoscephalae 197BCをシンプル版で3時間 Squad Leader (1977) 2016 (6) 千葉会(Chiba Club)...『親衛赤軍の作法』 千葉会(Chiba Club)...『親衛赤軍の反撃 プレイ例』 千葉会(Chiba Club)...『スコード・リーダー事始め』 舞方雅人の趣味の世界...先日とは真逆の結果に 舞方雅人の趣味の世界...米軍早々に崩壊 舞方雅人の趣味の世界...桃ちゃんここで外すー? 舞方雅人の趣味の世界...工場はわが手に 舞方雅人の趣味の世界...ちと戦力が足りなかったか? 舞方雅人の趣味の世界...似て非なるトラクター工場の戦い 舞方雅人の趣味の世界...自分史上最速かも・・・ 舞方雅人の趣味の世界...ピンゾロにやーらーれーたー! 2015 (12) 軍曹亭日記...1つの箱からまた歯車は回り出す。(Squad Leader!) ウォーゲームだもの...ビールとプレッツェルとスコード・リーダー セントラル・ステーション分室...雑談:引用:ウォーゲーム関係:スコードリーダーの士気周りとか セントラル・ステーション分室...雑談:引用:ウォーゲーム関係:スコードリーダーの指揮官の意味 bqsfgameの日記...茨城会:スコードリーダー:ヴィテプスクの針鼠を対戦プレイする bqsfgameの日記...茨城会:スコードリーダー:親衛赤軍の反撃を対戦プレイする bqsfgameの日記...スコードリーダー:親衛赤軍の反撃をソロプレイする マイケルの戦いはまだまだ続く...AH「スコード・リーダー」を対戦+オマケ マイケルの戦いはまだまだ続く...J・ヒル氏追悼 AH「スコード・リーダー」をJr.と対戦 舞方雅人の趣味の世界...メールプレイ 舞方雅人の趣味の世界...サーイドマシンのとどろく爆ー音♪ 舞方雅人の趣味の世界...シナリオ1の入れ替え戦 舞方雅人の趣味の世界...先日も対戦したのですが・・・ 舞方雅人の趣味の世界...初めてのSquad Leader 舞方雅人の趣味の世界...カッとなって(Squad Leaderのソロプレイを)やった・・・反省はしていない 舞方雅人の趣味の世界...今年最後のソロプレイかなぁ 2014 (4) 舞方聖人の趣味の世界...ピンゾロ振れば赤くなる 舞方雅人の趣味の世界...ええい! ドイツ軍の戦車はバケモノか! 舞方雅人の趣味の世界...久々にシナリオ2をソロプレイ 舞方雅人の趣味の世界...ピンゾローー!! いっぱーーーつ!! 舞方雅人の趣味の世界...決着 舞方雅人の趣味の世界...これも弊害? 舞方雅人の趣味の世界...初期の電撃戦 舞方雅人の趣味の世界...寝る前ソロプレイ 舞方雅人の趣味の世界...我、足止めに成功せり 舞方雅人の趣味の世界...夜戦夜戦! 舞方雅人の趣味の世界...600ポイントVS840ポイント 舞方雅人の趣味の世界...結局引き分け 舞方雅人の趣味の世界...寝る前Squad Leader 舞方雅人の趣味の世界...今年のウォーゲーム初め 舞方雅人の趣味の世界...流れ的に・・・ 舞方雅人の趣味の世界...負けた負けたー 舞方雅人の趣味の世界...Squad Leaderも 北関東戦棋詳細...スコードリーダー 親衛赤軍の反撃 Stalin's War (2010) 2014 (6) pmnjの日記...平日2人ゲーム会(Stalin’s War) pmnjの日記...Stalin’s War(初のキャンペーン終了まで) pmnjの日記...Stalin’s War 書き逃げ旅団...Stalin's War (GMT) 「スターリン先生の戦争(コーバの無茶振り)」 書き逃げ旅団...Stalin's War (GMT) 「俺たちの戦いはこれからだ!(コーバ談)」 書き逃げ旅団...Stalin's War (GMT) 「スターリンさん逃げてー!」 SS Panzer / クルスク大戦車戦 (1996) 2015 (1) YSGA例会報告...YSGA第308回定例会の様子その9(コマンド誌付録)SSパンツァー 血の海クルスク大戦車戦) Starship Troopers (1976) 2014 (3) FALのゲームブログ...CUDAでLOS判定 FALのゲームブログ...アレクニドのためのトンネル修復処理 FALのゲームブログ...アレクニドのための戦術支援システムのようなもの FALのゲームブログ...StarshipTroopers onPC テストプレイ その2 FALのゲームブログ...歴史に残らない物 FALのゲームブログ...StarshipTroopers onPC テストプレイ FALのゲームブログ...StarshipTroopers onPCを作った Stonewall Jackson's Way II (2013) 2015 (1) イチローさんのブログ...プレイ記録(2014/12/14) MMP / Stonewall Jackson's Way II(All Green Alike) 2014 (1) YSGA例会報告...12/22 YSGA忘年会前ゲーム集会の様子その3(MMP)Stonewall Jackson's Way II) Stonewall's Last Battle (1996) 2014 (3) YSGA例会報告...YSGA第305回定例会の様子その7(Stonewall's Last Battle(AH)キャンペーンその②) YSGA例会報告...YSGA第305回定例会の様子その6(Stonewall's Last Battle(AH)キャンペーンその①) ウォーゲームだもの...ソロプレイをUstreamで(Stonewall's Last Battle) Storm over Arnhem (1981) 2016 (4) しゅみのしみゅれーしょんげーむ...温故知新 YSGA例会報告...YSGA第327回定例会の様子その9 九月と言えば遠すぎた橋じゃないかと(AH)Storm Over Arnhem YSGA例会報告...すぐに叩き潰してやる...(AH)Storm over Arnhem (AH)アルンヘム強襲 YSGA例会報告...そうだ アルンヘムしよう...(AH)Storm over Arnhem Storm Over Dien Bien Phu (2014) 2014 (2) 書き逃げ旅団...Storm Over Dien Bien Phu (MMP) 「攻めるに堅し、守るに難し」 書き逃げ旅団...Storm Over Dien Bien Phu (MMP) 「ヒューマンウェーブ強し」 いやこれ、面白いですね。 Storm Over Normandy (2015) 2015 (6) FORGERのブログ...秋葉原平日会 Wargaming-Esoterica...MMP「Storm Over Normandy」AAR 閑人工房...Storm Over Normandy Immelmann 2015/11/14 YSGA例会報告...GJ発祥の強襲システムが米国で進化!?(MMP)Special Ops#6 Storm over Normandy 書き逃げ旅団...Strom Over Normandy (MMP) 「オマハ平穏なり」 書き逃げ旅団...Strom Over Normandy (MMP) 「強襲システム最新作」 Storm Over Taierzhuang (2007) 2014 (1) OPEN DICE ROLL...AtO / Storm Over Taierzhuang Streets of Stalingrad (third edition) (2003) 2014 (1) Diary...ストリート・オブ・スターリングラード/L2Dお試しプレイ Strike North Japan vs. the Soviet Union, 1941 (2014) 2014 (2) YSGA例会報告...2014.08.24(日)YSGA第20回追浜ゲーム集会その3(World at War誌ストライク・ノース) ソークオフだよ人生は...ノモンハンやるしかないじゃんよ Strike of the Eagle (Academy Games 2011) 2014 (3) YSGA例会報告...第302回定例会の様子その4(積み木のソ・ポ戦争ことStrike of the Eagle 四人戦) YSGA例会報告...9/8 YSGA 9月例会の様子5(アカデミー)ストライク・オブ・ザ・イーグル 積み木のソ連・ポーランド戦争) 積み木の魔術師...反撃の翼 Struggle of Empires (2004) 2014 (1) bqsfgameの日記...茨城会:ストラグルオブエンパイアーズを対戦プレイする Submarine (1976) 2014 (1) 舞方雅人の趣味の世界...暑い夏は海も熱い Suez 1916 The Ottomans Strike (2014) 2016 (1) ロブノールのメダカ...こたつでウォーゲーム Sun Never Sets, The volume II (2012) 2014 (1) bqsfgameの日記...太陽は沈まない2:第二次アフガン戦争をソロプレイする Supercharge (1976) 2014 (3) TROOPERS...(HJ/SPI)Super Charge/Scenario 1/8ターン:“我々が負けているはずがない!!…” TROOPERS...(HJ/SPI)Super Charge/Scenario 1/7ターン:“熱砂のパンツァーカイル…” TROOPERS...(HJ/SPI)Super Charge/Scenario 1/5~6ターン:“壮絶、相互撃滅戦!…” TROOPERS...(HJ/SPI)Super Charge/Scenario 1/3~4ターン:“北か?東か?…” TROOPERS...(HJ/SPI)Super Charge/Scenario 1:“DAK最後の一撃…なるか?!…” The Supreme Commander (2013) 2015 (2) 書き逃げ旅団...The Supreme Commander (GMT) 「ルール修正案」 書き逃げ旅団...The Supreme Commander (GMT) 「フランス最強説」 Sword of Rome (2004) 2014 (4) bqsfgameの日記...千葉会:ソードオブローマを対戦プレイする bqsfgameの日記...ソードオブローマをソロプレイする bqsfgameの日記...ソードオブローマのカードを日本語化する YSGA例会報告...第297回定例会の様子その3(GMT)ソード・オブ・ローマ) Syracuse (415/413 av. 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KMN/W51-084 カード名:ゲーム大好き キタキツネ カテゴリ:キャラ 色:青 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 パワー:3500 ソウル:1 特徴:《フレンズ》・《雪》 【永】 他のあなたの《フレンズ》のキャラすべてに、『【自】 アンコール [手札のキャラを1枚控え室に置く]』を与える。 【自】 あなたのキャラのトリガーチェックでクライマックスがでた時、そのカードのトリガーアイコンが本なら、あなたは1枚引いてよい。そうしたら、あなたは自分の手札を1枚選び、控え室に置く。 【自】CXコンボ[手札の「雪そりで猛ダッシュ」を1枚控え室に置く] 相手のアタックフェイズの始めに、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+4000。 動いてる……やった!! レアリティ:RR,XR けものフレンズ収録 他のキャラにアンコール付与の強さは言わずもがな。 CXコンボにより大幅にパワーを上昇させられるが、アタックフェイズの始めのため奇襲には向かない。 また、トリガーチェックで本が出たら1ドロー1ディスができるが、ドローで引いてしまったCXを処理するのに便利。 ・対応クライマックス カード名 トリガー 雪そりで猛ダッシュ 本